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重如泰山的就業壓力,直接導致了創業大軍的急速擴張,當下人們開始意識到想更好更快地發展,創業公司就必須更貼近傳統商業,通過為他們提供收費服務來盈利。對創始人來說最有說服力的緣由就是,做企業級市場更穩妥,成功與否取決于你能不能做好這一單。
B2B模式已經在人們的腦海中生根發芽,可是進入這個產業需要通過層層壁壘,而且為企業開發產品要消耗大量的資金和時間,而開辟銷售渠道也是十分繁瑣的一件工作;隨著Facebook的快速成長,大量的公司開始更加關注B2C模式,將產品直接銷售給普通消費者,仿佛一夜之間,這些B2C公司紛紛成立。
當阿里集團將B2C模式經營得風生水起之時,另一種新的模式——B2D(Business to Developer)正在悄然生成。顧名思義,B2D主要包括那些以開發者為中心對象的服務業務,它們通過API等形式“售賣”自己某一方面的特長。
3G時代的到來,使得手機應用日漸熱門,人們對其給予了越來越高的期望。目前這個市場早已是暗流涌動,各種各樣有趣的應用層出不窮,新奇創意不斷,大量原來PC和互聯網上的信息化應用、互聯網應用均已出現在手機平臺上。
因此,軟件和硬件制造商也開始更專注于為開發者(Developer)提供服務和開發工具。網絡和移動網絡開發者的數量在增加,風投的資金不斷刺激著這個市場。結果就是,大量的開發者,帶著他們自己的品牌,拓展自己的市場影響力。而這些開發者則渴望一種能夠幫助他們節省時間的服務或產品。
現在,整個市場中的很多公司幾乎都符合B2D模式的某些特征。隨著四大平臺的發展與加速成長,這些B2D公司也很有可能在未來為開發者提供更優秀的開發工具和服務。未來,將有很多B2D公司幫助開發者處理自動化工作和冗余的操作。B2D企業可以像一些浮夸的消費者企業一樣去做市場營銷,又能像那些面向企業的公司一樣去盈利。而且開發者大多都愿意為軟件付費,只要你做的產品能給他們節省時間或更好的完成一些特定功能即可。
這一模式的優勢就在于D(開發者)通常都有發展成B(企業)的可能,拿下某個組織內的單個開發者,就很有可能會擴展到更大規模的組織。比如,Stripe將所有支付相關的組件做好開放給其他開發者,這樣他們就不用再從頭搭建支付版塊,從而節省了開發時間提高開發效率。
用一句很形象的話來形容B2D業務就是“給淘金者賣水”,雖然這一潮流還在起步階段,相信在公司的運營效率方面,B2D市場很可能是下一波突破性創業公司爆發的地方。B2D可能會給整個產業帶來巨大的變革,技術職位也許會漸漸消失,更多的其他職位會浮出水面,工程團隊的效率會變得更高,而規模變得更小。也許設計和用戶體驗工作也會由B2D企業提供的新開發工具完成。
B2D企業的未來很光明,B2D企業會如何成長,我們還需慢慢觀察。隨著越來越多的科技和開發者被人們所熟知,B2D的機會就在眼前,只要把握住機會,就有可能在未來十年里參與到建設一個新的商業模式的過程中。